Actividades y planificaciones para trabajar pensamiento computacional, programación con Scratch e inteligencia artificial con tus estudiantes, aunque no seas especialista.
Tres sesiones para presentar la inteligencia artificial como una tecnología más: cómo aprende de ejemplos, dónde aparece en la vida diaria y por qué conviene mirarla con sentido crítico.
Inteligencia Artificial · 3 sesiones de 90 minutos
Plan de cuatro sesiones para que el curso diseñe y programe un videojuego sencillo en Scratch, con criterios de evaluación y consejos para salas con pocos computadores.
Actividades de IA con y sin computador para enseñar a niños, niñas y adolescentes cómo funciona la inteligencia artificial, cómo evaluarlas y cómo conectarlas con las asignaturas.
Actividades por edad, herramientas gratuitas y explicaciones simples para que niños y niñas entiendan qué es la IA, cómo aprende y por qué no es mágica.
Reglas concretas, configuraciones recomendadas y conversaciones clave para que tus hijas e hijos naveguen, jueguen y aprendan en línea de forma más segura.